Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и дары союзникам соююзникам поблизости и отравляет противников. Превратить дар на пораженных противниках в боль.
Punishment. Unleash a ghostly serpent toward a targeted area. Upon arriving, the serpent will burst into sand, granting barrier and boons to nearby allies and poisoning enemies. Convert a boon from struck enemies into torment.
- Отравление (10 сек): 335 урона; -33% от эффективности исцеления
- 3
- Преобразование даров (8 сек): 475 урона; 624 урона неподвижному противнику
- Эгида (5 сек): Блокирует следующую атаку противника
- Регенерация (6 сек): 780 исцеления
- Даров, преобразованных в состояния: 1
- Кол-во целей: 5
- Радиус: 240
- Дальность: 900