Злоба Spite наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
1-е умение Савана дарует Мощь. | ||
![]() |
Вы наносите повышенный прямой урон противникам, у которых нет никаких даров. Умения фокуса и топора перезаряжаются быстрее. | ||
![]() |
5 | Вы поглощаете состояния, чтобы получить здоровье, когда используете исцеляющее умение. | |
![]() |
Замораживание противника вызывает у него уязвимость. | ||
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Вы наносите повышенный прямой урон в поверженном состоянии. Вызывает уязвимость, когда вы наносите удар противнику, чье здоровье ниже порога. Одна и та же цель может быть сделана уязвимой только один раз за интервал. | ||
![]() |
Вы используете Lesser Spinal Shivers при атаке противников, здоровье которых ниже порога. | ||
![]() |
Мощь увеличивает вашу Силу и уменьшает ваш урон от состояний. Вам даруется Сила, когда вы входите в Саван. | ||
![]() |
Печати похищают здоровье и снимают дары с пораженных противников. Исцеление от похищения здоровья уменьшается за каждую пораженную цель, кроме первой. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
1 | Вам даруется Мощь, когда вы наносите удар противнику, чье здоровье ниже порога. | |
![]() |
1 | Вселение в противника страха дает вам дары. 3-е умение Савана частично перезаряжается, когда вы побеждаете противника. | |
![]() |
Вы наносите повышенный прямой урон противникам, чье здоровье ниже порога. | ||
![]() |
Вы наносите удар вокруг себя, когда входите в Саван. |
Проклятья Curses наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Критические попадания имеют шанс вызвать кровотечение. Длительность кровотечений увеличена. | ||
![]() |
Вы вызываете боль у противников, которых вывели из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. | ||
![]() |
Ваша первая атака в Саване переносит состояния. Срабатывает, только если на вас есть состояния. | ||
![]() |
3 | Когда вы ослепляете цель, вы также замораживаете ее. | |
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Вам даруется Ярость, когда вы входите в Саван. Ваша Точность увеличивается. | ||
![]() |
Порчи перезаряжаются быстрее и накладывают на вас дополнительные состояния. | ||
![]() |
2-е умение Савана теперь также превращает дары в состояния. | ||
![]() |
Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Увеличивает шанс критического попадания за каждое состояние на противнике. Ваш урон от состояний увеличивается в зависимости от вашей Точности. | ||
![]() |
10 | Вы используете Lesser Enfeeble, когда входите в Саван. Критические попадания вызывают слабость. | |
![]() |
Страх, который вы вызываете, наносит урон каждую секунду. | ||
![]() |
Ваш урон от состояний увеличен. Состояния, вызванные умениями скипетра, длятся дольше, а умение Feast of Corruption заменяется на Devouring Darkness. |
Магия Смерти Death Magic наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Вы получаете панцирь, когда входите в Саван. | ||
![]() |
Здоровье миньонов увеличено. Вы получаете панцирь за каждого миньона под вашим контролем. Ваши миньоны уничтожаются, когда вы переустанавливаете эту черту. | ||
![]() |
Урон от отравления увеличен. Накладывание отравления дает вам панцирь. | ||
![]() |
С вас снимается состояние, когда вы входите в Саван, а также оно снимается каждые несколько секунд, пока вы находитесь в Саване. Вы получаете панцирь, когда снимаете с себя состояния. | ||
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Ваше пассивное восстановление жизненной силы от смертей поблизости увеличивается. Убийства дают вам панцирь. Когда вы входите в Саван, вы получаете жизненную силу за каждый стек панциря. | ||
![]() |
Миньоны наносят больше урона и снимают с вас состояния. Атака миньона переносит состояния с него на его цель. Перезарядка 10 сек на миньона. | ||
![]() |
35 | Когда вас выводят из строя, вам даруется Протекция. Получаемый урон от состояний уменьшен, пока у вас есть дар Протекции. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. | |
![]() |
Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Получаемый урон от состояний уменьшается, пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога. | ||
![]() |
Когда будете повержены вы или один из ваших миньонов, будет использовано умение Poison Nova. Когда вы убиваете противника, вы призываете миньона Иззубренный Ужас. | ||
![]() |
Накладывание состояния на противника дает панцирь. Пока количество стеков панциря у вас равно или выше порога, вам периодически даруется Протекция. | ||
![]() |
120 | Вы восстанавливаете здоровье, пока находитесь в Саване. Если ваша жизненная сила выше порога, вы входите в Саван, если получаете смертельный удар. |
Магия Крови Blood Magic наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Оставить при увороте Метку Mark of Blood. | ||
![]() |
30 | Вы используете Lesser Well of Blood, когда оживляете союзника. Источники крови оживляют союзников при каждом такте. | |
![]() |
Получить жизненную силу при ударе противника кинжалом. | ||
![]() |
16 | Вы активируете Lesser Signet of Vampirism, когда вызываете кровотечение у противника, у которого уже есть не менее трех стеков кровотечения. | |
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Вы высасываете здоровье, когда наносите противнику успешный удар. Миньоны высасывают здоровье и передают его вам. | ||
![]() |
Вы исцеляете союзников вокруг вас, когда выходите из Савана. Исцеление других союзников увеличивается. | ||
![]() |
Эффекты от умений рога длятся дольше. | ||
![]() |
Вы и союзники поблизости высасываете здоровье при атаках. Этот эффект усиливается, пока вы находитесь в Саване. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Пока вы не пали, союзники поблизости не кровоточат, когда они повержены. Ваша сила исцеления увеличивается в зависимости от вашего текущего здоровья. | ||
![]() |
Получаемое исцеление дает барьер, пропорциональный исцелению. При полном уровне здоровья барьер будет сильнее. | ||
![]() |
Вы переносите на себя состояния с союзников, когда входите в Саван. Выходя из Савана, вы поглощаете лежащие на вас состояния, превращая их в жизненную силу. | ||
![]() |
4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. |
Жатва душ Soul Reaping наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Увеличивается количество жизненной силы, получаемой любыми путями. | ||
![]() |
1-е умение Савана накладывает уязвимость. | ||
![]() |
Метки нельзя блокировать и они дают жизненную силу, когда срабатывают. | ||
![]() |
Активация Савана дарует Быстроту и снимает состояния, ограничивающие передвижение. | ||
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Умения Савана перезаряжаются быстрее. | ||
![]() |
Вход в Саван или выход из него на некоторое время увеличивает весь наносимый вами урон. | ||
![]() |
Ваша Живучесть увеличена. Получаемое вами исцеление увеличено. | ||
![]() |
5 | Вызванный вами страх длится дольше. Вызывая страх, вы получаете жизненную силу. | |
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Максимальный запас жизненной силы увеличен. | ||
![]() |
Пока вы не в Саване, вы получаете периодически жизненную силу до заданного предела. Вам даруется Протекция, когда вы входите в Саван. | ||
![]() |
Увеличивает шанс критического попадания. Увеличивает урон от критических попаданий, пока вы находитесь в Саване. | ||
![]() |
1-е умение Савана подожжет вашу цель. |
Жнец Элитная специализация Reaper наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Саван Смерти заменяется на Саван Жнеца, умения которого больше подходят для ближнего боя и который быстрее расходует жизненную силу. Дает доступ к крикам. | ||
![]() |
Крики вытягивают здоровье. Этот эффект действует сильнее на противников на дистанции ближнего боя. | ||
![]() |
10 | Критические удары по замороженным противникам приводят к взрыву, замораживающему окружающих противников. | |
![]() |
Снижает длительность состояний, ограничивающих движение. Эффект усиливается в Саване Жнеца. | ||
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Накладывание страха также замораживает противника. | ||
![]() |
Удары по противникам, находящимся не дальше порога дистанции, наносят повышенный прямой урон и исцеляют вас на часть нанесенного урона. Исцеление не срабатывает, когда здоровье заменено на жизненную силу. | ||
![]() |
1 | Удар по замороженному противнику дарует Мощь и жизненную силу. Единичные атаки могут активировать эту черту более одного раза до перезарядки. | |
![]() |
Удар по уязвимому противнику увеличивает ваш шанс на критическое попадание. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Заморозка длится дольше, а замороженные противники получают повышенный прямой урон от ваших атак. | ||
![]() |
Вам дается жизненная сила, когда вы даете себе дар или снимаете дар с противника. Если вы находитесь в Саване Жнеца, вместо этого вы получаете здоровье. | ||
![]() |
Заморозка наносит урон с течением времени. | ||
![]() |
Ваша Жестокость увеличивается, и вам даруется Проворство, пока вы находитесь в Саване Жнеца. Успешный удар умением Life Reap сокращает перезарядку всех умений Савана. Сокращение перезарядки срабатывает только один раз за использование Life Reap. |
Каратель Элитная специализация Scourge наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Обрести власть создавать песчаные тени и командовать ими, используя вашу жизненную силу. Вы получаете доступ к карам и умениям теней. Тени наследуют эффекты от черт, которые действуют на умения Савана. | ||
![]() |
Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им Мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя. |
||
![]() |
Вызываемое вами горение наносит повышенный урон. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашего урона от состояний. | ||
![]() |
3 | Вы получаете жизненную силу, когда поджигаете кого-нибудь, а также за каждый снятый или испорченный дар. | |
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Ваши Концентрация и Сноровка увеличиваются, если у вас есть активная песчаная тень. | ||
![]() |
1 | Когда вы снимаете или портите дары на противниках, вы получаете барьер. | |
![]() |
Умение Nefarious Favor теперь поджигает противников поблизости. | ||
![]() |
Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Уменьшает весь получаемый урон, если у вас есть активная песчаная тень. | ||
![]() |
Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена. Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт. | ||
![]() |
Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды. | ||
![]() |
Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете дары вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя. |
Предвестник Элитная специализация Harbinger наверх
Черта | Описание | ||
Ступень: Адепт | |||
![]() |
Саван Смерти заменяется на Саван Предвестника, который дает мощные атакующие умения, но делает вас уязвимым для атак. Пока вы остаетесь в Саване Предвестника, вы накапливаете скверну. Скверна уменьшает ваш максимальный запас здоровья. |
||
![]() |
Вы наносите повышенный прямой урон за каждый стек Скверны, лежащий на вас. Критические попадания наносят повышенный урон противникам, страдающим от боли. | ||
![]() |
Эликсиры даруют Протекцию. | ||
![]() |
Вы наносите повышенный урон от состояний за каждый стек Скверны, лежащий на вас. 2-е умение Савана накладывает отравление. | ||
Ступень: Мастер | |||
![]() |
Ваша Живучесть увеличивается. Вы исцеляетесь каждую секунду за каждый стек скверны, лежащей на вас. | ||
![]() |
Вы получаете дар Устойчивости и снижение урона, когда надеваете Саван Предвестника. Ваша Жестокость увеличивается в зависимости от вашей Живучести. | ||
![]() |
Дары от эликсиров также распространяются на союзников в зоне падения эликсира. Ваша Концентрация увеличивается в зависимости от вашей Живучести. | ||
![]() |
Умения пистолета перезаряжаются быстрее. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашей Живучести. | ||
Ступень: Гроссмейстер | |||
![]() |
Вы получаете жизненную силу, когда надеваете Саван Предвестника. | ||
![]() |
Ваша Сила увеличивается. Пока вы находитесь в Саване Предвестника, вы получаете ауру, которая с каждым тактом наносит урон противникам поблизости и делает их хромыми. | ||
![]() |
Пока вы находитесь в Саване Предвестника, вы получаете ауру, которая периодически дает дары вам и союзникам поблизости. | ||
![]() |
Ваш урон от состояний увеличивается. Пока вы находитесь в Саване Предвестника, вы получаете ауру, которая с каждым тактом вызывает у противников поблизости боль и слабость. |