Вор
Вор обладает способностью применить кражу против врага, создав себе дополнительное умение. Украденное умение зависит от типа противника. Оружейные умения вора не имеют перезарядки, но используют особый ресурс - инициативу. У воров также есть особые типы оружейных умений - Сдвоенные умения и Атаки невидимки.
Умение | Описание | |||
![]() |
25 | Сделать Призрачный Шаг к вашему противнику и что-нибудь украсть у него. | ||
Украденные умения | ||||
![]() |
Украденное умение. Ткнуть противника и заморозить его. | |||
![]() |
3¼ | Украденное умение. Завертеться и атаковать противников поблизости. Вы можете двигаться, пока крутитесь. | ||
![]() |
½ | 15 | Украденное умение. Периодически даровать Регенерацию и снимать состояния с себя и своих союзников. | |
![]() |
1¼ | Украденное умение. Вселить страх в противников поблизости. | ||
![]() |
¼ | Украденное умение. Ошеломить вашего противника. | ||
![]() |
½ | Украденное умение. Бросить пригоршню волос, становясь невидимым и ослепляя противников поблизости. | ||
![]() |
½ | Украденное умение. Бросить слизь в выбранную область, чтобы вызвать случайное состояние. | ||
![]() |
1 | Украденное умение. Получить все дары. | ||
![]() |
½ | Украденное умение. Бросить в цель энергию, вызывая медлительность. |
Головорез наверх
Головорез обладает повышенным запасом выносливости, а его перекаты обретают дополнительные эффекты, зависящие от выбранной черты на ступени Гроссмейстер.
Умение | Описание | ||
Умения, заменяющие перекат | |||
![]() |
Уклониться от атак и бросить кинжалы, наносящие урон и накладывающие несколько состояний на противников. | ||
![]() |
¾ | Прыгнуть в область и нанести мощный удар противникам. | |
![]() |
¾ | Снять состояния и даровать себе Быстроту, а затем рвануться вперед, уклоняясь от атак. |
Снайпер наверх
Снайпер вместо кражи использует Метку Снайпера, которая дает новые Украденные умения и позволяет накапливать злобность. Атаки невидимки используют злобность для создания дополнительных эффектов.
Умение | Описание | |||
![]() |
½ | 25 | Отметить цель. Ваши атаки, использующие инициативу, дают вам злобность при обычных и критических попадания по отмеченной цели. Вы теряете злобность, когда метка спадает или ставится на новую цель. Злобность может быть получена только один раз за использование умение. | |
Украденные умения | ||||
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Энергичность союзникам вокруг вас и заморозить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Мощь союзникам вокруг вас и ослабить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Дать сверхскорость союзникам вокруг вас и обездвижить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Исцелить союзников вокруг вас и вызвать у отмеченной цели кровотечение. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Эгиду союзникам вокруг вас и отравить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Ярость союзникам вокруг вас и ослепить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Протекцию союзникам вокруг вас и сделать отмеченную цель уязвимой. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Проворство союзникам вокруг вас и замедлить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. | |
![]() |
¼ | ½ | Украденное умение. Даровать Сопротивляемость союзникам вокруг вас и вызвать у отмеченной цели боль. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог. |
Призрак наверх
Призрак - это мастер магии теней. Он получает силу теней при расходе инициативы и доступ к способности Саван Теней. Кража превращается в Вытягивание и может быть использована на союзных целях.
Умение | Описание | |||
![]() |
½ | 25 | Кража. Вражеская цель: Украсть у врага тень, замедлив его на некоторое время и получив Силу Теней. Союзная цель: Дать вашей цели барьер и уменьшить время перезарядки Вытягивания. Если вы находитесь в Саване, перенести вашу привязь на цель. |
|
![]() |
8 | Союзная цель: Накинуть Саван Теней и привязать себя к выбранному союзнику или к союзнику, который был целью Вытягивания, давая ему барьер. Если цели не было, то союзник будет выбран случайно в обозначенном радиусе. | ||
![]() |
½ | Наполнить выбранную область тьмой, накладывающей состояния на противников и дарующей Мощь за каждую пораженную цель. Исцелить привязанного к вам союзника и даровать ему Мощь в зависимости от количества пораженных целей. | ||
![]() |
¼ | 5 | Наполнить тьмой область вокруг вашей цели, накладывая состояния на противников. Снять с себя состояния и исцелить и очистить привязанного к вам союзника в зависимости от количества пораженных целей. | |
![]() |
¾ | 12 | Прыгнуть в выбранную область, вызвав страх у противников в точке приземления. Дать барьер себе и привязанному к вам союзнику в зависимости от количества пораженных целей. Исцелить привязанного к вам союзника в зависимости от пораженных целей. | |
![]() |
1 | 12 | Ударить противников перед вами магией теней, наложив на них состояния. Вы и привязанный к вам союзник получаете здоровье за каждую пораженную цель. | |
![]() |
½ | 20 | После короткой подготовки выпустить заряд концентрированной магии, которая оглушает противников. Вам и привязанному к вам союзнику даруется Устойчивость, длительность которой увеличивается за каждого пораженного врага. Исцелить привязанного к вам союзника в зависимости от количества пораженных целей. |